ダーツをより楽しむための基礎知識を掲載しています。

スローイングラインに対して、スタンスは
1.平行
2.垂直
3.ななめ
の3通りがあります。右利きの人の場合、一般的にはスローイングラインに対して、右足を前にした状態で平行(1)に足を並べて立ちます。
そして足を肩幅に開いて、重心を右足にかけます。
そのまま右手を水平まで上げてスローイングします。
*ななめにスタンスを取った方が、力も入らずに楽に投げられますが、上半身が安定しなくなり、結果としてダーツの軌道がブレます。
*垂直スタンスを取った場合、ダーツを投げる力は入りやすくなりますが、体が左右にブレやすくなり、これも安定しません。

親指と人差し指・中指の3本を使います。 薬指は添えても添えなくても構いません。 ダーツの重心を計り、中心点を3本の指先で挟むようにダーツを持ちます。
*スローイングの際に、「指にひっかかる」感覚があると、ダーツはまっすぐ飛びません。 薬指を添えると、グリップ感は安定しますが、スローイングの際に、指にダーツがひっかからないように注意が必要です。

ひじを曲げ、伸ばす際に手首のスナップで投げます。
「足、腰、肩、ひじのラインがダーツボードに向かってまっすぐになるように立ち、ひじと手首のスナップで投げる」。
実際にやってみるとこの投げ方は窮屈に感じますが、それだけダーツも左右にブレなくなります。
あとはスナップの強さとリリースのタイミングが安定するようになれば、グルーピング(同じ場所にダーツがささる)ができるようになるでしょう。
長丁場のゲームルールもあるので、上記の投げ方だけに凝り固まらず、「楽に」「グルーピングができる」投げ方を見つけてください。


ダーツボードには大きく「ブリッスル(ハード)」と「デジタル(ソフト)」の2種類があります。
ダーツボードはもともと、ワイン樽や水で湿らせた木の輪切りが使われていましたが、現在多く使用されているものはブリッスルボードと呼ばれ、天然のサイザル麻などが圧縮されてものです。
金属製の先の尖ったダーツ(ハードダーツ)がスッと刺さり、同時に穴の復元力にも優れています。
デジタルボードは、プラスティック製の先の丸いダーツ(ソフトダーツ)を使用し、ゲームルールの設定や、得点のカウント、計算を自動で行ってくれる電子ゲーム用のボードです。
*ボードのサイズは半径が13.2インチ(イギリス公式サイズ・約33.528センチ)
*イギリスをはじめとした世界各国の公式戦では、ブリッスルボードが使用されています。

ダーツボードの中心の赤丸・黒丸の部分をブルと呼びます。 赤い部分をシングルブル(アウターブル)と呼び、中心の黒い部分をダブルブル(インナーブル)と呼び分けることもあります。
ゲームルール(カウントアップなど)によっては、シングルブルもダブルブルと同じ50点でカウントされることもありますが、基本的な得点はシングルブルが25点、ダブルブルが50点です。

左図の外枠の緑の部分がダブルリング、内側の黄色の部分がトリプルリングと呼ばれ、それぞれの得点(ボードの外側に表示されている数字)の2倍(ダブル)、3倍(トリプル)となります。
*得点の高い順に並べてみると、
1:20のトリプル(60)
2:19のトリプル(57)
3:18のトリプル(54)
4:17のトリプル(51)
5:ダブルブル(ブル)(50)
・・・
ブルが一番高い得点ではありません。

ブル・ダブル・トリプル・アウトボード以外のところはシングルです。 ボードの外枠に表示されている得点がそのままカウントされます。
内側のシングルをインナーシングル、外側をアウターシングルと呼ぶこともあります。

形状・重さ・重心の位置・グリップ溝など、プレイヤーの好みによってさまざまなタイプが存在するダーツの本体部分。 一般的には「重くて細いもの」が好まれるために、タングステンやニッケルなどが使用され、パッケージにはその含有度(80%/90%/95%など)が明記されている。
*重さも14g~26gとさまざまだが、ソフトダーツの場合は16g~20gがよく使用されている。

バレルとフライトをつなぐためのパーツで、長さ・機能によってさまざまなシャフトがある。例えば、
・フライトが回転することで、「2投目以降が1投目にささっているダーツに弾かれにくいもの」
・リングがついていて、フライトが外れにくいもの
・その他
*ダーツを直線的に投げたい場合は、短いシャフトを選ぶ。 逆にコントロールを重視して山なりの軌道で投げたい場合は少し長めのシャフトを選ぶ。

ダーツの羽の部分。大きくPLUS・EXTRA・SLIMの3タイプに分けられ、それぞれダーツの飛ぶ軌道に影響してきます。
*ダーツを直線的に投げたい場合は、SLIMタイプが「空気抵抗が少ない」ので適している。
*PLUSの場合は、ゆるやかに投げると安定した軌道を描くが、早いスピードで投げてしまうと空気抵抗が大きくなり、ダーツがブレる要因となる。

ソフトダーツの矢先部分。ソフトダーツに使用されるプラスティック製のものをティップと呼び、ハードダーツに使用される金属製のものをスティールティップやポイントと呼ぶ。 長いものと短いものがあり、長い方がボードに刺さりやすいが、刺さった後にバレルの重さで斜めになってしまい、2投目の邪魔になることもある。 かといって短いものだと刺さりにくいので一長一短。
*公式ルールにおいては、「ダーツが刺さらなかった」場合はカウントされずに、アウトボード(0カウント)と見なされます。

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