カウントアップゲーム・ゼロワンゲーム(301/501/701/901/1101/1501)・クリケットゲームに対応しています。
ラウンド数は1から20ラウンドまで選択が可能です。(通常のラウンド数は以下を参考にしてください。)
カウントアップ:8ラウンド
ゼロワン(301):10ラウンド
ゼロワン(501):15ラウンド
ゼロワン(701):15ラウンド
ゼロワン(901):20ラウンド
ゼロワン(1101):20ラウンド
ゼロワン(1501):20ラウンド
クリケット:20ラウンド
プレイヤー数は1名から8名まで選択が可能です。
各プレイヤーごとに初期ハンディキャップが設定できます。
ゼロワンゲームは、ダブルイン/ダブルアウト/マスターイン/マスターアウトの選択が可能です。
※ダブルインとマスターイン、またはダブルアウトとマスターアウトの併用はできません。
※マスターインとは、ダブル・トリプル・ブルのいずれかにヒットさせてから得点が加算されていきます。
※マスターアウトとは、フィニッシュがダブル・トリプル・ブルのいずれかでない場合にBurstとなります。
イベント映像付きです。
HAT TRICK・・・1スロー(3本)がそれぞれ、シングルブル、またはダブルブルにヒットした場合。
3 IN THE BLACK・・・1スロー(3本)全てが、ダブルブルにヒットした場合。
WHITE HORSE・・・1スロー(3本)がそれぞれ、「15」以上のトリプルに別々にヒットした場合。
TON 80・・・1スロー(3本)全てが、20のトリプルにヒットした場合。
3 IN A BED・・・1スロー(3本)全てが、同じナンバーのトリプルまたはダブルにヒットした場合。
HIGH TON・・・1スローの合計得点が150点以上の場合。
LOW TON・・・1スローの合計得点が100点以上の場合。
BURST・・・ゼロワンゲームにおいて、合計得点がマイナスとなった場合、または、ダブルアウトおよびマスターアウト時に1以下となった場合。
※クリケットのHIGH TONおよびLOW TONは表示されません。
1スロー中であれば、修正が可能ですが、プレイヤーチェンジ後の前プレイヤーの得点は修正できません。
ゲーム終了時に、全てのスロー履歴がリストで確認でき、プリントアウトも可能です。
また、ヒットした座標数も記憶していますので、正確な「分布図」を確認&プリントアウトが可能です。
