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スプラットゲームルール
スプラットルール説明
| 別読み: | SPLAT |
| 勝利条件: | 得点を333点にする/または規定ラウンド終了時に最も333点に近い |
| ラウンド数: | ? |
| 時間制限: | なし |
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得点を積み重ねていき、333を目指すゲームです。333を超えてしまった場合、その超過分は333点からマイナスされてしまいます。
※例
得点が352点になってしまった
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超過分の得点19点(352-333)が333から差し引かれて、得点は314点となる。
また、自分の得点を相手プレイヤーと同じ得点にすることで、相手が180点以下の場合は0に、181点以上の場合は、相手の得点を半分にできます。
※例(180点以下)
自分の得点が152点、相手プレイヤーの得点が165点
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1投目に13のシングルで自分の得点が165点
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相手の得点が0になり、自分は165点からゲームを続ける
※例(180点以上)
自分の得点が176点、相手プレイヤーの得点が196点
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1投目に20のシングルで自分の得点が196点
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相手の得点が98になり、自分は196点からゲームを続ける
スプラットで勝つためのコツ
180点が勝負の分かれ目となる。相手の出方を伺いながら、進行させていくべきゲームルールなので、後攻が有利。以下、ただ「勝つ」だけを目標とした場合のコツ。ブーイングされても私は知りません。
相手が160点になるまでは、アウトボードなどで自分の得点をコントロールしながら、「絶対に相手より高い得点にはしない」。
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160点前後になったら、相手と同じ得点を狙って、相手を0点または得点を半分に。
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相手に追いつかれる前に333点でゴール。
※相手が300点の時に、その半分の150点まで減らせるよりは、序盤戦で一気に0点(最大180点のマイナス)にするべき。
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