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スプラットゲームルール

カウントアップゲームルール

スプラットルール説明

別読み:SPLAT
勝利条件:得点を333点にする/または規定ラウンド終了時に最も333点に近い
ラウンド数:
時間制限:なし
ゲームレベル

得点を積み重ねていき、333を目指すゲームです。333を超えてしまった場合、その超過分は333点からマイナスされてしまいます。


得点が352点になってしまった

超過分の得点19点(352-333)が333から差し引かれて、得点は314点となる。

また、自分の得点を相手プレイヤーと同じ得点にすることで、相手が180点以下の場合は0に、181点以上の場合は、相手の得点を半分にできます。

例(180点以下)
自分の得点が152点、相手プレイヤーの得点が165点

1投目に13のシングルで自分の得点が165点

相手の得点が0になり、自分は165点からゲームを続ける

例(180点以上)
自分の得点が176点、相手プレイヤーの得点が196点

1投目に20のシングルで自分の得点が196点

相手の得点が98になり、自分は196点からゲームを続ける

スプラットで勝つためのコツ

180点が勝負の分かれ目となる。相手の出方を伺いながら、進行させていくべきゲームルールなので、後攻が有利。以下、ただ「勝つ」だけを目標とした場合のコツ。ブーイングされても私は知りません。

相手が160点になるまでは、アウトボードなどで自分の得点をコントロールしながら、「絶対に相手より高い得点にはしない」。

160点前後になったら、相手と同じ得点を狙って、相手を0点または得点を半分に。

相手に追いつかれる前に333点でゴール。

相手が300点の時に、その半分の150点まで減らせるよりは、序盤戦で一気に0点(最大180点のマイナス)にするべき。

ハイスコア « » ゲッタウェイ

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