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キラークリケットゲームルール
キラークリケットルール説明
| 別読み: | KILLER CRICKET |
| 勝利条件: | 陣地を全て占拠する/または規定ラウンド終了時に占拠した陣地の数が多い |
| ラウンド数: | ? |
| 時間制限: | なし |
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自分の陣地を広げながら、相手を攻撃していく戦略的な要素が大きいゲームルール。クリケットナンバーとも言われる15、16、17、18、19、20、ブルだけを使用し、同じナンバーに3ヒットさせると自分の陣地となる(ダブルは2ヒット、トリプルは3ヒットとしてカウント)。4ヒット目以降は、相手のそのナンバーのヒット数を0にできる(相手がまだ占拠していない場合のみ)。相手プレイヤーに同じナンバーに3ヒットされるとクローズしてしまう。
※クリケットナンバー以外は全てアウトボード。
※クローズしている場合、そのナンバーにヒットさせても、相手のヒット数は変わりません。
キラークリケットで勝つためのコツ
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このゲームは、先攻プレイヤーの方が有利なのは間違いない。
先攻・後攻ともに得意なナンバーから攻めていくのがいい。後半戦になると特に、1つのナンバーを占拠するために2ラウンド以上かけてしまうと、あっという間にカウントを0に戻されてしまう。1スロー以内にすばやく陣地を占拠する必要があるので、相手が占拠しているナンバーはトリプル・ダブルを狙い、お互いまだ占拠していないナンバーはアウターシングルに3本を確実に入れて占拠していくべき。
※同じ場所を狙う必要があるので、ダーツのシャフトも【回転するもの】や【磁石つきのもの】を使用すると良いかもしません。
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