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チームクリケットゲームルール

クリケットゲームルール

チームクリケットルール説明

別読み:TEAM CRICKET
勝利条件:同じチーム全員が陣地を全て占拠し、なおかつチームの得点が最も高い/または規定ラウンド終了時にチームの得点が最も高い
ラウンド数:20
時間制限:なし
ゲームレベル

クリケットゲームルールのチーム戦。クリケットナンバーとも言われる15、16、17、18、19、20、ブルだけを使用し、同じチームのプレイヤー全員が同じナンバーに3ヒットさせないと陣地とはならない(ダブルは2ヒット、トリプルは3ヒットとしてカウント)。4ヒット目から得点がカウントされるが、相手チームプレイヤー全員に同じナンバーに3ヒットされるとクローズしてしまう。クローズするとお互い全く得点が入らなくなります。

クリケットナンバー以外は全てアウトボード

チームクリケットで勝つためのコツ

クリケットナンバー

このゲームは、先攻チームの方が有利なのは間違いない。できれば攻守を交代して2ゲームをプレイして、合計の得点で勝敗を決めるのがいいと思う。

先攻の時は、とにかく20、19、18、17、ブル、16、15の順番で狙っていく。もちろん同じチームのメンバーは全員が同じナンバーを狙う。相手がクローズしてこなければ、最も得点の高い陣地で点数を稼ぐ。クローズされたら次。この繰り返し。後攻は先攻プレイヤーに点数を離されないように、陣地をクローズしていくことに専念した方がいい。

同じ場所を狙う必要があるので、ダーツのシャフトも【回転するもの】や【磁石つきのもの】を使用すると良いかもしません。

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