ダーツルール.com TOP >> ラウンド
シャブアペニーゲームルール
シャブアペニールール説明
| 別読み: | SHOVE A PENNY |
| 勝利条件: | 最も早くゴールする |
| ラウンド数: | ? |
| 時間制限: | なし |
 |
|
15→16→17→18→19→20→ブルの順番に狙います。クリケットゲームルールと同じく、シングルは1ポイント、ダブルは2ポイント、トリプルは3ポイント、3ポイントでそのナンバーは占拠となり、次のターゲットに進みます。最後にブルを1ヒットでもさせたプレイヤーの勝利。
4ポイント以上取ってしまうと、相手に超過分のポイントがプラスされます。
※シャブアペニー例
1投目に15のシングル(+1)
▼
2投目に15のトリプル(+3)。15は占拠して次のターゲットは16だが、超過分+1が相手プレイヤーにプラスされる。
▼
3投目に16のシングル(+1)
プレイヤーチェンジ
・
・
・
※指定されたナンバー以外は全てアウトボード。
シャブアペニーで勝つためのコツ
 |
ピッタリ3ポイントを取らないと、超過分が相手プレイヤーに加算されてしまうので、トリプルで一気に3ポイントを獲得するか、ダブル→アウターシングルの順で占拠するのが望ましい。
※同じ場所を狙う必要があるので、ダーツのシャフトも【回転するもの】や【磁石つきのもの】を使用すると良いかもしません。
|
※新しくルールを追加する / このゲームルールのカテゴリを変更する