同じナンバーであってもシングル・ダブル・トリプルそれぞれを別の陣地とし、規定ラウンド数内にヒットさせた陣地の数で勝負します。相手が占拠している陣地にヒットさせてもカウントはされません。
※6ラウンド以降は、相手が占拠した陣地であっても1ヒットで自分の陣地にできるオプションルールもある。
クリケット系のモノポリーについて掲載しています。
| 別読み: | MONOPOLY |
| 勝利条件: | 規定ラウンド終了時に占拠した陣地が最も多い |
| ラウンド数: | 10 |
| 時間制限: | なし |
同じナンバーであってもシングル・ダブル・トリプルそれぞれを別の陣地とし、規定ラウンド数内にヒットさせた陣地の数で勝負します。相手が占拠している陣地にヒットさせてもカウントはされません。
※6ラウンド以降は、相手が占拠した陣地であっても1ヒットで自分の陣地にできるオプションルールもある。
![]() | このゲームは、先攻プレイヤーの方が有利なのは間違いない。 先攻・後攻どちらもまず、アウターシングルで確実にナンバーを占拠していく。得点は関係ないので、基本的には自分の得意なナンバーを狙えばいい。後半になると、ダブル・トリプルリングがターゲットになってくるので、ゲームのレベルも上がってくる。 6ラウンド目以降に相手の陣地を奪えるオプションルールをつけた場合、1ラウンド目からトリプルリングを狙って、奪われにくい陣地を占拠してしまおう。 |
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川崎ウェブ
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