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スピード301ゲームルール

スピードゲームルール

スピード301ルール説明

別読み:SPEED301 /スピード301/すぴーどさんぜろいち/すぴーどさんまるいち
勝利条件:制限時間内に得点を0点にする
ラウンド数:20
時間制限:あり
ゲームレベル

最初の得点が301点。ヒットさせた点数が差し引かれていき、制限時間内に0点を目指します。得点がマイナスになってしまうと、BURSTとなり、そのラウンドは終了し、得点もそのラウンドのスタート時の得点に戻ってしまいます。

BURST例
7ラウンド目の得点が20点。

1投目に18にヒット。残り得点が2点。

2投目に15にヒット。残り得点が-13点になるのでバースト。

7ラウンド目は終了し、得点は20点に戻る。
ダブルフィニッシュ・トリプルフィニッシュなどのオプションルールでプレイした場合、0点にする最後の1投がダブルまたはトリプルでないと、BURSTしてしまいます。

スピード301で勝つためのコツ

32を残す

制限時間の有り/無しに関わらず、301のほかゼロワンゲームで勝つコツは32点を残すことです。100点を切るまでは、ブル・19のトリプルなどで、とにかく早く得点を減らすことに専念しましょう。

32点を残すと、左図のように8・16のスペースが狙えるようになります。まずは16のダブルでフィニッシュを目指します。16のシングルや8のダブルに外れてしまった場合にも、『偶数が残る』『近くの場所を狙える』からです。

さっき投げたダーツと同じ感覚で投げられる、というのは大きい。

スピード301オプションルール

  1. オープンイン・ダブルフィニッシュ
  2. ダブルイン・ダブルフィニッシュ
  3. トリプルイン・トリプルフィニッシュ
» スピード501

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