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301ゲームルール

ゼロワンゲームルール

301ルール説明

別読み:301/さんぜろいち/さんまるいち
勝利条件:得点を0点にする/または規定ラウンド終了時に最も得点が低い
ラウンド数:10
時間制限:なし
ゲームレベル

最初の得点が301点。ヒットさせた点数が差し引かれていき、0点を目指します。得点がマイナスになってしまうと、BURSTとなり、そのラウンドは終了し、得点もそのラウンドのスタート時の得点に戻ってしまいます。

BURST例
7ラウンド目の得点が20点。

1投目に18にヒット。残り得点が2点。

2投目に15にヒット。残り得点が-13点になるのでバースト。

7ラウンド目は終了し、得点は20点に戻る。
ダブルフィニッシュ・トリプルフィニッシュなどのオプションルールでプレイした場合、0点にする最後の1投がダブルまたはトリプルでないと、BURSTしてしまいます。

301で勝つためのコツ

32を残す

301のほか、ゼロワンゲームで勝つコツは32点を残すことです。100点を切るまでは、ブル・19のトリプルなどで、とにかく早く得点を減らすことに専念しましょう。

32点を残すと、左図のように8・16のスペースが狙えるようになります。まずは16のダブルでフィニッシュを目指します。16のシングルや8のダブルに外れてしまった場合にも、『偶数が残る』『近くの場所を狙える』からです。

さっき投げたダーツと同じ感覚で投げられる、というのは大きい。

301オプションルール

  1. オープンイン・ダブルフィニッシュ
  2. ダブルイン・ダブルフィニッシュ
  3. トリプルイン・トリプルフィニッシュ
  4. ファーストフィニッシュ・・・持ち点が111や222といった3桁の連番になった場合、1投目でその数字(3桁の連番)のトリプルにヒットさせると勝利となります。

    ファーストフィニッシュ例
    6ラウンド目で得点が111

    1投目で1のトリプルにヒットさせると勝利

  5. ノーブル・・・ブルはカウントされません
» 501(公式)

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