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リーグ501ゲームルール
リーグ501ルール説明
| 別読み: | リーグ501/リーグごーぜろいち/リーグごーまるいち/LEAGE501 |
| 勝利条件: | 同チーム全員が得点を0点にする/または規定ラウンド終了時に合計得点が低い |
| ラウンド数: | 15 |
| 時間制限: | なし |
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最初の得点が501点。ヒットさせた点数が差し引かれていき、0点を目指します。得点がマイナスになってしまうと、BURSTとなり、そのラウンドは終了し、得点もそのラウンドのスタート時の得点に戻ってしまいます。
※BURST例
11ラウンド目の得点が20点。
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1投目に18にヒット。残り得点が2点。
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2投目に15にヒット。残り得点が-13点になるのでバースト。
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11ラウンド目は終了し、得点は20点に戻る。
※ダブルフィニッシュ・トリプルフィニッシュなどのオプションルールでプレイした場合、0点にする最後の1投がダブルまたはトリプルでないと、BURSTしてしまいます。
リーグ501で勝つためのコツ
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リーグ501のほか、ゼロワンゲームで勝つコツは32点を残すことです。リーグ戦の場合はフリーズルールがよく適用されますので、100点を切るまでは、ブル・19のトリプルなどで、とにかく早く得点を減らすことに専念しましょう。
32点を残すと、左図のように8・16のスペースが狙えるようになります。まずは16のダブルでフィニッシュを目指します。16のシングルや8のダブルに外れてしまった場合にも、『偶数が残る』『近くの場所を狙える』からです。
さっき投げたダーツと同じ感覚で投げられる、というのは大きい。
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リーグ501オプションルール
- フリーズルール・・・あるプレイヤーの得点が相手チームの合計点よりも多かった場合にそのプレイヤーはフリーズされ、ゴールができなくなる。
※フリーズルール例
チームA(プレイヤー1&2)とチームB(プレイヤー3&4)のリーグ戦
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11ラウンド目終了の時点でプレイヤー1が20点、プレイヤー2が18点、(チームAの合計得点は38点)
プレイヤー3が12点、プレイヤー4が48点(チームBの合計得点は60点)
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プレイヤー4の得点(48)が相手チーム(チームA)の合計得点(38)よりも多いため、プレイヤー4はフリーズ
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結果、チームBが勝つためには、
1:プレイヤー4がゴールできないので、規定ラウンドが終了するまで、相手チームのどちらかがゴールできないことを祈る。
2:規定ラウンド終了時点での合計得点が相手チームよりも少ない。
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チームAにとってすれば、
『相手チームはゴールできない』=余裕を持って2人でのゴールを目指せる。
- オープンイン・ダブルフィニッシュ
- ダブルイン・ダブルフィニッシュ
- トリプルイン・トリプルフィニッシュ
- ファーストフィニッシュ・・・持ち点が111や222、333といった3桁の連番になった場合、1投目でその数字(3桁の連番)のトリプルにヒットさせるとゴールとなります。
※ファーストフィニッシュ例
10ラウンド目で得点が111
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1投目で1のトリプルにヒットさせるとゴール
- ノーブル・・・ブルはカウントされません
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